Biblioteca Libros

Biblioteca de descarga de ebooks en formatos PDF, EPUB y MOBI

Blender 3D Incredible Machines

Sinopsis del Libro

Libro Blender 3D Incredible Machines

Design, model, and texture complex mechanical objects in BlenderAbout This Book- Develop realistic and awesome machines for your 3D projects and animation films- Gain the ability to look at a piece of machinery in real life and then recreate it in Blender- Develop a comprehensive skill set covering key aspects of mechanical modelingWho This Book Is ForThis book is intended for consumers and hobbyists who are existing users of Blender 3D want to expand their capabilities by diving into machine modeling with Blender 3D. You are expected to have experience with basic Blender operations.What You Will Learn- Reacquaint yourself with Blender's modeling toolset- Practice fundamental skills that are applicable to a range of modeling projects- Know when and where to use various types of geometry-something that saves time in one instance will pose significant problems in another- Think ahead and plan your project out to significantly improve both quality and efficiency- Create models for freestyle use- Overcome challenging modeling problems- Create customized game models that can easily be exported to other formats. This is one of the most popular uses of Blender, and the results can be incorporated into game design!- Get comfortable with the start-to-finish process to create any type of hard surface modelIn DetailBlender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This book will cover all the topics you need to create professional models and renders.This book will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. Through this book, you will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. We start by making a Sci-fi pistol, creating its basic shape and adding details to it. Moving on, you'll discover modeling techniques for larger objects such as a space craft and take a look at how different techniques are required for freestyle modeling.After this, we'll create the basic shapes for the robot and combine the meshes to create unified objects. We'll assign materials and explore the various options for freestyle rendering. We'll discuss techniques to build low-poly models, create a low-poly racer, and explain how they differ from the high poly models we created previously.By the end of this book, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations.Style and approachThis is an easy-to-follow book that is based around four concrete projects. Each topic is explained sequentially in the process of creating a model, and detailed explanations of the basic and advanced features are also included.

Ficha del Libro

Total de páginas 392

Autor:

  • Christopher Kuhn

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Libro

Valoración

Popular

5.0

59 Valoraciones Totales


Otros libros de la categoría Informática

Metodología de la Programación Orientada a Objetos

Libro Metodología de la Programación Orientada a Objetos

Este libro es fundamental para asimilar la Programación Orientada a Objetos, paso a paso incrementa su nivel de dificultad y que presenta numerosos ejemplos explicados detalladamente, ejercicios resueltos y ejercicios propuestos, puede ser utilizado en materias de programación de computadoras que se cursan en los primeros dos o tres semestres de carreras que incluyan programación en su plan de estudios, también puede usarse, por cualquier lector autodidacta para aprender a programar. Desarrolla una metodología para aprender a programar mediante un seudo lenguaje, explica los conceptos...

Como Minar desde Cero

Libro Como Minar desde Cero

Las criptomonedas son monedas digitales administradas en libros de contabilidad digitales descentralizados, llamados blockchains. Se distribuyen (extraen) y se utilizan sin el control central de ninguna institución pública o privada. En este Informe USERS conocerás cómo funcionan y qué necesitas para comenzar a minar.

Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos. UF0320. Word 2013

Libro Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos. UF0320. Word 2013

¡¡¡CON 22 VÍDEOS EXPLICATIVOS DE UNOS 30 MINUTOS CADA UNO!!! Este Manual es el más adecuado para impartir la UF0320 "Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos" de los Certificados de Profesionalidad, y cumple fielmente con los contenidos del Real Decreto. Puede solicitar gratuitamente las soluciones a todas las actividades y 22 vídeos prácticos de unos 30 minutos cada uno en el email tutor@tutorformacion.es (a partir de una compra mínima de 16 manuales). Capacidades que se adquieren con este Manual: Utilizar las funciones del procesador de textos, con exactitud y destreza,...

El gran libro de Angular

Libro El gran libro de Angular

Angular es una plataforma que permite desarrollar aplicaciones web en la sección cliente utilizando HTML y JavaScript para que el cliente asuma la mayor parte de la lógica y descargue al servidor con la finalidad de que las aplicaciones ejecutadas a través de Internet sean más rápidas. El hecho de estar mantenido por Google, así como una serie de innumerables razones técnicas, ha favorecido su rápida adopción por parte de la comunidad de desarrolladores.

Ultimas Novedades Blibliográficas



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas