Biblioteca Libros

Biblioteca de descarga de ebooks en formatos PDF, EPUB y MOBI

Blender 3D Incredible Machines

Sinopsis del Libro

Libro Blender 3D Incredible Machines

Design, model, and texture complex mechanical objects in BlenderAbout This Book- Develop realistic and awesome machines for your 3D projects and animation films- Gain the ability to look at a piece of machinery in real life and then recreate it in Blender- Develop a comprehensive skill set covering key aspects of mechanical modelingWho This Book Is ForThis book is intended for consumers and hobbyists who are existing users of Blender 3D want to expand their capabilities by diving into machine modeling with Blender 3D. You are expected to have experience with basic Blender operations.What You Will Learn- Reacquaint yourself with Blender's modeling toolset- Practice fundamental skills that are applicable to a range of modeling projects- Know when and where to use various types of geometry-something that saves time in one instance will pose significant problems in another- Think ahead and plan your project out to significantly improve both quality and efficiency- Create models for freestyle use- Overcome challenging modeling problems- Create customized game models that can easily be exported to other formats. This is one of the most popular uses of Blender, and the results can be incorporated into game design!- Get comfortable with the start-to-finish process to create any type of hard surface modelIn DetailBlender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This book will cover all the topics you need to create professional models and renders.This book will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. Through this book, you will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. We start by making a Sci-fi pistol, creating its basic shape and adding details to it. Moving on, you'll discover modeling techniques for larger objects such as a space craft and take a look at how different techniques are required for freestyle modeling.After this, we'll create the basic shapes for the robot and combine the meshes to create unified objects. We'll assign materials and explore the various options for freestyle rendering. We'll discuss techniques to build low-poly models, create a low-poly racer, and explain how they differ from the high poly models we created previously.By the end of this book, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations.Style and approachThis is an easy-to-follow book that is based around four concrete projects. Each topic is explained sequentially in the process of creating a model, and detailed explanations of the basic and advanced features are also included.

Ficha del Libro

Total de páginas 392

Autor:

  • Christopher Kuhn

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Libro

Valoración

Popular

5.0

59 Valoraciones Totales


Otros libros de la categoría Informática

Robótica

Libro Robótica

Si usted quiere aprender robótica, siga leyendo... Si usted quiere aprender robótica, siga leyendo La robótica se ha ido metiendo en nuestras vidas y pronto los robots estarán en todas partes. ¿Usted sabe todo lo que hay que saber sobre robótica?

Gestión de bases de datos

Libro Gestión de bases de datos

Los administradores de sistemas informáticos;saben explotar los sistemas gestores;de bases de datos y ofrecen a la organización;las mejores metodologías para la gestión de datos.;Esta obra desarrolla los contenidos del módulo profesional de Gestión de bases de datos del ciclo Formativo de grado superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red, perteneciente a la familia profesional de Informática y Comunicaciones.;Se incluyen numerosos ejemplos para profundizar en la implantación de bases de datos y su gestión: diseño lógico y físico, generación de consultas...

Elaboración de documentos de texto

Libro Elaboración de documentos de texto

Este manual se presenta actualizado a la versión Word 2019 e incorpora una gran propuesta de ejercicios prácticos para aprender haciendo. Explica de forma detallada el funcionamiento del procesador de textos Microsoft Word 2019, enseña a crear documentos sencillos y otros de mayor complejidad mediante la utilización de plantillas, tablas de contenido y la combinación de correspondencia. Para dar una visión completa, la obra también descubre la integración de este programa con el resto de la familia Office: Excel, Access y PowerPoint. Con un enfoque netamente práctico, ya que cada...

La culpa es del programmer versión 1.0

Libro La culpa es del programmer versión 1.0

Este libro tiene como objetivo principal enseñar los fundamentos de lógica programación de computadoras por el método de resolución de problemas, haciendo uso de numerosos ejemplos matemáticos en diferentes campos del conocimiento, el análisis y diseño de sus algoritmos, su forma de representación (diagramas de flujo), así como las técnicas de implementación bajo tecnología Microsoft® .NET en los lenguajes de programación: Microsoft® Visual C++ y Microsoft® Visual Basic .NET. Esta obra está orientada para todos los estudiantes de educación media de los grados: décimo y...

Ultimas Novedades Blibliográficas



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas