Biblioteca Libros

Biblioteca de descarga de ebooks en formatos PDF, EPUB y MOBI

Ludothèque n° 14 : Valkyrie Profile

Sinopsis del Libro

Libro Ludothèque n° 14 : Valkyrie Profile

Le quatorzième opus d'une série unique sur les plus novateurs des jeux vidéos ! À la marge des séries d’envergure du jeu de rôle japonais (J-RPG) travaillent des développeurs plus confidentiels mais tout aussi importants pour l’évolution du jeu vidéo. Parmi eux, les fondateurs de tri-Ace ont toujours porté la vision d’une branche plus dynamique que les canons du genre. Ce sont ces trois âmes, aidées de quelques autres bien connues, qui ont engendré l’une des licences les plus mystiques qui soient : Valkyrie Profile. Exportée très tard et pas toujours reconnue à sa juste valeur, cette série compte trois jeux bien singuliers, unis par un concept de combats efficace et atypique. Mais si un seul d’entre eux mérite d’être décortiqué, c’est sans nul doute l’épisode original. Immergez-vous dans les coulisses de l'univers crépusculaire de ce jeu, influencé par les mythes scandinaves et germaniques. La fin des temps n’est plus très loin. À PROPOS DE L'AUTEUR Chimiste hors des mondes imaginaires, la vie vidéoludique de Colin bascule dans sa quinzième année lorsqu’il tombe en arrêt sur un certain Final Fantasy IX. Dès lors, son appétit pour le RPG japonais ne trouve de satiété ni dans les blockbusters ni dans des productions plus modestes mais tout aussi intéressantes culturellement parlant. Son besoin viscéral de donner ses – trop longs – avis l’amène à s’essayer à la critique puis à l’analyse, sur les sites jeuxvideo.com, Legendra et Merlanfrit, avant de rejoindre la petite famille des « Ludothèque » Third.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : Ludothèque

Total de páginas 104

Autor:

  • Colin Fourtet

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.5

73 Valoraciones Totales


Otros libros de la categoría Juegos

San Valentín libro para colorear 1

Libro San Valentín libro para colorear 1

Cuando compras este libro obtienes una versión electrónica (archivo en PDF) del interior del libro. Tu chica se pondrá muy contenta con este libro para colorear. ¡El amor está en el aire! Te garantizamos que te enamorarás de este libro para colorear. Lleno de corazones palpitantes, pavos reales, mariposas, hadas, cupidos, magdalenas y muchos otros dibujos de San Valentín. El regalo de San Valentín perfecto si a tu novia le gusta colorear. Te querrá por ello. ¡Todo lo que necesitas para relajarte son colores vivos, grandes ilustraciones e imaginación! Cada imagen se imprime en su...

Vestidos libro para colorear para adultos 1

Libro Vestidos libro para colorear para adultos 1

Cuando compras este libro obtienes una versión electrónica (archivo en PDF) del interior del libro. Cuarenta páginas para colorear llenas de elegantes vestidos. Perfecto para todo amante de la moda. ¡Todo lo que necesitas para mantenerte tranquilo y relajado son colores vivos, grandes ilustraciones e imaginación! Cada imagen se imprime en su propia página de 8,5 x 11 pulgadas, así que no hay que preocuparse por las manchas.

Formas de la mente. Go para principiantes.

Libro Formas de la mente. Go para principiantes.

Aprende a jugar el juego de Go con el libro "Formas de la mente. Go para principiantes.". Las "Formas de la mente" se componen de tres partes: 9x9, 13x13 y 19x19, que están relacionadas con el tamaño de los tableros de Go. Desde la primera parte del libro aprenderás las reglas del juego de Go y la información más importantes para el futuro jugador de Go. Después de leer la primera parte de las "Formas de la mente": 1. Sabrás cuándo un grupo está vivo y cuándo no. 2. Comprenderás la importancia de conectar grupos. 3. Podrás contar puntos al final del juego. 4. Conocerás algunas...

JUEGOS MOTORES PARA PRIMARIA -10 a 12 años- (Libro+CD)

Libro JUEGOS MOTORES PARA PRIMARIA -10 a 12 años- (Libro+CD)

Este libro presenta una recopilación de juegos específicos para niños de 10 a 12 años –el tercer ciclo de la Educación Primaria-. Con las actividades agrupadas según los bloques de contenidos curriculares del ciclo: • Bloque 1. El cuerpo: imagen y percepción –lateralidad, relajación, tono, respiración, equilibrio, percepción espacio-temporal. • Bloque 2. El cuerpo: habilidades y destrezas-desplazamientos y carreras, lanzamientos y recepciones, saltos, giros-. • Bloque 3. El cuerpo: expresión y comunicación –juego simbólico, ritmo, danza-. • Bloque 4. La salud...

Ultimas Novedades Blibliográficas



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas