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Libros de Juegos (8 libros)

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Body and Clothes

Libro Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Body and Clothes

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario del cuerpo y de la ropa mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario inglés, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Vitaminas Para El Cerebro. Atencion

Libro Vitaminas Para El Cerebro. Atencion

Vitamins for the brain is a new collection of activities specifically designed to keep the brain skills of older people in optimal condition. Each of the three copies brings exercises, riddles and specific activities to develop memory, attention and concentration or to motivate reasoning.

Signos del zodiaco libro para colorear para adultos 1 & 2

Libro Signos del zodiaco libro para colorear para adultos 1 & 2

Cuando compras este libro obtienes una versión electrónica (archivo en PDF) del interior del libro. El libro para colorear perfecto para todo amante de la astrología. Se han combinado los volúmenes 1 y 2 en esta mega edición con 120 hermosos signos del zodiaco. ¡Todo lo que necesitas para mantenerte tranquilo y relajado son colores vivos, grandes ilustraciones e imaginación! Cada imagen se imprime en su propia página de 8,5 x 11 pulgadas, así que no hay que preocuparse por las manchas.

Ludothèque n° 14 : Valkyrie Profile

Libro Ludothèque n° 14 : Valkyrie Profile

Le quatorzième opus d'une série unique sur les plus novateurs des jeux vidéos ! À la marge des séries d’envergure du jeu de rôle japonais (J-RPG) travaillent des développeurs plus confidentiels mais tout aussi importants pour l’évolution du jeu vidéo. Parmi eux, les fondateurs de tri-Ace ont toujours porté la vision d’une branche plus dynamique que les canons du genre. Ce sont ces trois âmes, aidées de quelques autres bien connues, qui ont engendré l’une des licences les plus mystiques qui soient : Valkyrie Profile. Exportée très tard et pas toujours reconnue à sa...

Cartas del tarot libro para colorear para adultos 1

Libro Cartas del tarot libro para colorear para adultos 1

Cuando compras este libro obtienes una versión electrónica (archivo en PDF) del interior del libro. 40 páginas para colorear del tarot para todos los que adoren las cartas ocultistas. ¡Todo lo que necesitas para mantenerte tranquilo y relajado son colores vivos, grandes ilustraciones e imaginación! Cada imagen se imprime en su propia página de 8,5 x 11 pulgadas, así que no hay que preocuparse por las manchas.

INICIACIÓN AL AJEDREZ

Libro INICIACIÓN AL AJEDREZ

El ajedrez representa una lucha de ideas, una batalla intelectual entre dos bandos que pueden crear con sus jugadas verdaderas obras de arte. El primer objetivo de este libro de ajedrez para principiantes ha sido dotar de una herramienta básica a todos aquellos que se dediquen a la enseñanza del ajedrez. Sin embargo, gracias a la sencillez del método utilizado y a la gran cantidad de ejemplos (propuestos y solucionados) es también ideal en el auto-aprendizaje del ajedrez para cualquier persona que desee adquirir una bases firmes en la iniciación de este juego. Iniciación al ajedrez...

El campeon ensena ajedrez / The champion teaches chess

Libro El campeon ensena ajedrez / The champion teaches chess

Worlwide know Chess champion Gary Kasparov shares his secrets to become a master in this game. Defense techniques and strategic movements. A must for begginers and professionals of Chess.

JUEGOS MOTORES PARA PRIMARIA -10 a 12 años- (Libro+CD)

Libro JUEGOS MOTORES PARA PRIMARIA -10 a 12 años- (Libro+CD)

Este libro presenta una recopilación de juegos específicos para niños de 10 a 12 años –el tercer ciclo de la Educación Primaria-. Con las actividades agrupadas según los bloques de contenidos curriculares del ciclo: • Bloque 1. El cuerpo: imagen y percepción –lateralidad, relajación, tono, respiración, equilibrio, percepción espacio-temporal. • Bloque 2. El cuerpo: habilidades y destrezas-desplazamientos y carreras, lanzamientos y recepciones, saltos, giros-. • Bloque 3. El cuerpo: expresión y comunicación –juego simbólico, ritmo, danza-. • Bloque 4. La salud...