Biblioteca Libros

Biblioteca de descarga de ebooks en formatos PDF, EPUB y MOBI

El Gran libro de 3D studio max 9

Sinopsis del Libro

Libro El Gran libro de 3D studio max 9

En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 9 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa son señaladas al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Desde la nuevo interfaz de Modelado 3D, que permite crear y gestionar los diseños tridimensionales con mayor agilidad, hasta múltiples herramientas de modelado de mallas poligonales y de superficies y los distintos controles y comandos para la animación de objetos; todo se incluye en este libro para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida. Le garantizamos que si sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds max 9. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-Rom de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo de los conocimientos adquiridos, diploma reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-Rom también encontrará ilustraciones en color a que se hacen referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone, en el mismo CD-Rom, de la Guía del profesor, en formato Adobe Acrobat, documento que le ayudará a organizar el contenido de sus sesiones formativas. ÍNDICE resumido: 1 Introducción 2 El área de trabajo 3 Manipular objetos y obtener ayuda 4 Crear y manipular primitivas 3D 5 Crear y manipular primitivas 2D 6 Modelado de mallas 7 Modelado de mallas poligonales 8 Modelado de superficies 9 Modelado con NURBS 10 Materiales 11 Luces 12 Cámaras 13 Animación-Controles 14 Animación avanzada 15 Renderización 16 Efectos atmosféricos 17 Efectos especiales 18 Plug-ins y otro software

Ficha del Libro

Total de páginas 752

Autor:

  • Núria Alvarez

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.9

47 Valoraciones Totales


Otros libros de la categoría Informática

PROGRAMACION WEB Full Stack 8 - Formularios Web

Libro PROGRAMACION WEB Full Stack 8 - Formularios Web

PROGRAMACION WEB Full Stack 8 - Formularios Web Desarrollo frontend y backend - Curso visual y práctico Aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la...

SQL para Principiantes

Libro SQL para Principiantes

Aprendizaje de lo Esencial de SQL y Habilidades de Bases de Datos Sabiendo cómo construir consultas SQL y encontrar el rumbo dentro de bases de datos es una habilidad esencial si eres un Administrador de Bases de Datos, Administrador de Sistemas o Programador. Paso a paso en Español Este libro te guiará paso a paso, enseñándote cómo crear bases de datos, llenarlas de datos, extraer exactamente lo que necesitas, y mucho más. El libro utiliza un lenguaje llano, claro y conciso pensado para ayudarte a aprender SQL de la manera más sencilla posible. Estas son sólo algunas de las cosas...

Arte e identidad en Internet

Libro Arte e identidad en Internet

La identidad en Internet es un tema que interesa tanto a investigadores y artistas como a empresas y administraciones. En este libro, por un lado, nos interrogamos sobre las teorías que han dominado la concepción de la identidad en Internet, y por otro, exploraremos las prácticas relacionadas con la representación de la identidad, interesándonos especialmente en proyectos de creación artística en Internet.

Manual de Dreamweaver CS5

Libro Manual de Dreamweaver CS5

Este manual dedicado a Dreamweaver CS5, el conocido programa de creación y edición de sitios y páginas web de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para elaborar sitios web tanto a nivel profesional como particular. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos prácticos se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Dreamweaver presenta novedades que podrían considerarse indispensables, así como ciertas mejoras que consiguen una vez más la complicidad entre el usuario...

Ultimas Novedades Blibliográficas



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas