Biblioteca Libros

Biblioteca de descarga de ebooks en formatos PDF, EPUB y MOBI

Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Sinopsis del Libro

Libro Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Proyecto de Trabajo del año 2014 en eltema Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías, Nota: Distinction: 9/10, Universidad de Jaén, Idioma: Español, Resumen: El presente proyecto, enmarcado en el ámbito académico universitario y de carácter puramente experimental, pretende indagar en la creciente e incluso ya más que palpable relación que el sector de los videojuegos mantiene con dos de los pilares humanísticos de mayor relevancia: la lingüística y la literatura. Así, se analizarán los distintos aspectos que hacen de esa relación videojuegos-lingüística/literatura una realidad hoy día; aportando en todo momento ejemplos que evidencien dicha relación y que permitan culminar el proyecto con una hipotética jornada de videojuegos, en la que se constatarían algunas de las interrelaciones previamente tratadas sobre el papel.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : Video Games. A Transgressive Art in the Classroom

Total de páginas 52

Autor:

  • Rafael Damas Quiles
  • Álvaro Pina Arrabal

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.2

18 Valoraciones Totales


Otros libros de la categoría Informática

Sistemas Informáticos (GRADO SUPERIOR)

Libro Sistemas Informáticos (GRADO SUPERIOR)

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los Ciclos Formativos de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Desarrollo de Aplicaciones Web, en concreto para el módulo Profesional Sistemas informáticos. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de los sistemas operativos de estaciones de trabajo, tanto propietarios como libres. Se enseña a cómo instalar un sistema operativo propietario (Windows XP y Windows 7) y otro libre (Ubuntu), así como diversos aspectos de administración y configuración de dichos sistemas operativos....

Autómatas programables

Libro Autómatas programables

Tanto el autómata como el ordenador son piezas de un conjunto superior que los engloba -el CIM- donde se combinan ordenadores, control numérico, robots y los propios autómatas. Por ello, el presente libro no se limita a una descripción del autómata, sinó que presenta de forma sistemática y ordenada todos los aspectos relacionados con él, empezando con la elección del más adecuado hasta llegar a la comunicación e integración de sistemas complejos como los citados. La obra se estructura en cuatro partes: la primera se dedica a los conceptos generales de automatización (control...

El Libro Negro Del Programador

Libro El Libro Negro Del Programador

El siglo XXI es el de la sociedad de la información y las nuevas tecnologías: todo ello no sería posible sin la enorme industria del software que le sirve de base. No obstante, los desarrolladores de software no aprovechan todas las oportunidades para desempeñar una carrera profesional de éxito, cometiendo siempre los mismos errores una y otra vez. Un buen proyecto software tiene que ver con habilidades creativas y artísticas más que aquellas necesariamente técnicas. El Libro Negro del Programador muestra qué distingue a un programador neófito de quien actúa y trabaja...

PCs Para Dummies

Libro PCs Para Dummies

Una PC es una computadora personal que se llama como su primer ancestro, la IBM PC. IBM creó la PC (Personal Computer) luego de años de fabricar computadoras más grandes e impersonales (IPs). Hoy día, la mayoría de las computadoras se conocen como PCs, sin importar si las compra para su hogar o su oficina. No tienen que ser fabricadas por IBM. Bueno, hasta la Macintosh es una PC. Si es suya y es una computadora, entonces es una PC. Si las PCs lo han dejado perplejo, entonces PCs Para Dummies, 8va Edición, le ayudará a sobrellevar ciertos temores sobre su uso. Esta guía amistosa es...

Ultimas Novedades Blibliográficas



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas