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Los videojuegos, un fenómeno de masas

Sinopsis del Libro

Libro Los videojuegos, un fenómeno de masas

Entre la información y la industria audiovisual. Una aproximación - El primer multimedia interactivo - Orígenes del videojuego - Tipos de soportes - Nacimiento, auge y caída de un nuevo mercado. Atari, el nombre de los videojuegos - Nintendo, el intruso japonés - La construcción de un universo propio - Nuevo fenómeno de masas - Mayoría de edad - Viejos y nuevos medios audiovisuales - La era de la telemática de consumo - El multimedia interactivo - ¿Transición o evolución? - Salones recreativos - El ocio del futuro - La preocupaciones por los defectos - Géneros y tipos de juegos - ¿Quiénes juegan y por qué les gusta? - ¿Qué imaginario? ¿Para qué mundo? - Factores subyacentes.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual

Total de páginas 224

Autor:

  • Diego Levis

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

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Valoración

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